Apple se défend contre les accusations de monopole de l'App Store sur son site officiel
Il y a quelques jours à peine, nous apprenions que la Cour suprême des États-Unis avait accepté une action en justice contre Apple et l'App Store pour des raisons de monopole. L'App Store iOS est la seule méthode acceptée par Apple pour installer des logiciels sur leurs appareils, et plusieurs utilisateurs se sont joints au procès en déclarant qu'il s'agissait d'un monopole.
Apple s'est défendu à l'époque et le feront à nouveau, en veillant à ce que l'App Store soit votre magasin et qu'ils soient responsables de tout pour que tout fonctionne correctement. Maintenant, la société a mis à jour son site Web avec une nouvelle section dans laquelle ils expliquent comment fonctionne l'App Store et pourquoi il est nécessaire de le faire.

- « La meilleure expérience pour tout le monde »
- 'Nous avons créé l'App Store avec deux objectifs en tête : qu'il soit un endroit sûr et fiable pour que les clients découvrent et téléchargent des applications, et une excellente opportunité commerciale pour tous les développeurs.' Ainsi commence l'allégation d'Apple sur son site Web avec le fait que la société commence à expliquer l'importance de tout contrôler pour avoir une plate-forme sécurisée pour les utilisateurs et les développeurs.
C'EST NOTRE MAGASIN. ET NOUS EN SOMMES RESPONSABLES.
Apple poursuit en expliquant certaines des raisons pour lesquelles ce contrôle profite aux utilisateurs et permet de faire vivre des milliers de développeurs.
« _Nous croyons que ce qui se trouve dans notre magasin en dit long sur qui nous sommes. Nous soutenons fermement tous les points de vue représentés dans l'App Store. Mais nous prenons également des mesures pour nous assurer que les applications respectent les utilisateurs ayant des opinions différentes et nous rejetons les applications pour tout contenu ou comportement que nous pensons être de l'autre côté de la ligne, en particulier lorsqu'il met les enfants en danger. Par exemple, nous interdisons strictement toute application contenant du matériel pornographique, des références discriminatoires, de la torture et des abus : '
Nous avons créé les « Directives d'examen de l'App Store » pour fournir des conseils clairs aux développeurs sur la façon de créer les meilleures applications pour nos clients. Les cinq piliers de ces directives (sécurité, performances, affaires, conception et légalité) exigent que les applications proposées dans l'App Store soient sécurisées, offrent une bonne expérience utilisateur, respectent nos règles de confidentialité des utilisateurs, protègent les appareils contre les logiciels malveillants et les menaces. et utiliser des modèles commerciaux approuvés. ”
Nul doute que la position d'Apple a été claire après ces mots, mais la société n'a pas voulu en rester là et a partagé des données très intéressantes sur l'App Store et le travail derrière.
- 100 000 candidatures sont examinées chaque semaine.
- La plupart sont examinés dans les 24 heures suivant leur envoi par les développeurs.
- 60% de tous approuvés et disponibles immédiatement.
- Sur les 40 % qui ne sont pas approuvés, la plupart sont pour de petits bogues ou des problèmes de confidentialité.
- L'équipe passe environ 1 000 appels par semaine aux développeurs pour les aider à approuver les applications.
- Il y a 20 millions de développeurs dans le programme pour développeurs Apple.
- Les développeurs ont gagné plus de 120 000 millions de dollars dans le monde grâce à l'App Store.
- 84% DES APPLICATIONS SONT GRATUITES, ET LES DÉVELOPPEURS NE PAYENT RIEN À APPLE.
En plus de cela, Apple a partagé les 8 catégories différentes dans lesquelles les applications sont classées. Dans quatre d'entre eux, Apple n'obtient aucun avantage économique.
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Applications avec lesquelles Apple ne perçoit aucune commission de support, d'hébergement ou de distribution :
- Libre . Ce sont des applications que les utilisateurs ne paient pas pour télécharger ou utiliser. Le développeur choisit qu'il soit gratuit ou qu'il ait un autre modèle commercial qui ne soit pas généré par les revenus de l'application.
- Gratuit avec publicités . Le développeur génère des revenus à partir des publicités dans les applications.
- Gratuit avec les biens et services physiques . Des applications comme Amazon ou Uber, gagnent de l'argent grâce à la vente de biens physiques et de services, comme l'achat de vêtements, la livraison de nourriture ou la commande d'un service de transport.
- Lecteur. Applications où les utilisateurs achètent ou s'abonnent à du contenu en dehors de l'application, mais bénéficient d'un accès à ce contenu dans l'application sur leurs appareils Apple, tels que Netflix ou Spotify.
Applications pour lesquelles Apple reçoit une commission :
- Gratuit avec achats Dans l'application. Applications gratuites où vous pouvez télécharger du contenu supplémentaire via un paiement dans l'application. Le développeur prend 70% et Apple 30% de cette transaction.
- Paiement des applications . Les applications qui coûtent de l'argent, encore une fois le développeur prend 70% et Apple 30% de ce paiement.
- Gratuit avec un abonnement . Applications avec un abonnement hebdomadaire, mensuel ou annuel, Apple conserve 30% durant la première année, à partir de la seconde la répartition est de 85% pour le développeur et 15% pour Apple.
- Multiplateforme . Applications qui proposent des biens et services numériques à vendre dans une application et permettent également aux utilisateurs d'effectuer ces achats sur d'autres plates-formes. Apple ne reçoit que 30 % de ces services sous contrat depuis l'application. Des applications comme Dropbox ou Microsoft Word entrent dans cette catégorie.
Pour conclure, Apple a voulu souligner les gros investissements réalisés en termes d'outils, de compilateurs et de SDK qui sont disponibles pour que les développeurs puissent créer toutes ces applications. Sans aucun doute, toutes ces données servent également de défense aux accusations de Spotify qui accusent Apple de 'voler' 30% de leurs bénéfices.


