Sony fait breveter un système pour réduire les temps de chargement, qu'est-ce que c'est?

La PlayStation 5 figurait parmi ses objectifs pour alléger ces attentes ennuyeuses.

Sony fait breveter un système pour réduire les temps de chargement, qu'est-ce que c'est?





De la présentation dupremiers détailset les spécifications de la nouvelle console de Sony, il était clair quePS5 veut faire disparaître les temps de chargement,car il aura un disque dur SSD de vitesse ultra-élevée entre ses composants. Or, selon un nouveau brevet qui fait écho aux Etats-Unis, on sait que ce ne sera pas la seule arme du constructeur pour supprimer ces retards.



Surnommé le système et le procédé pour charger dynamiquement un logiciel de jeu pour une expérience de jeu plus fluide, l'inventiondécritune technologie qui charge les données à l'avance pour empêcher le chargement des écrans. Le système, plus en détail, consiste à surveiller le personnage du joueur et à utiliser ces informations pour charger de nouvelles zones avant que le joueur soit proche.

En d'autres termes, si le personnage s'approche d'une région qui nécessite un temps de chargement, le logiciel commencerait à se charger afin que la transition d'une zone à une autre soit la plus fluide possible. Un brevet qui éliminerait évidemment ou réduirait considérablement les temps de chargement dans les mondes ouverts, mais pas d'autres types d'attente tels que ceux liés au démarrage du jeu ou à de nouvelles missions ou niveaux.



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