Comment activer ou désactiver VSync et de quoi s'agit-il?
VSync, ou synchronisation verticale, est en fait une technologie graphique qui synchronise également la fréquence d'images d'un jeu et la fréquence de rafraîchissement d'un moniteur de jeu. Développée pour la première fois par des sociétés de GPU, cette technologie était alors un moyen de gérer le déchirement de l'écran, c'est-à-dire lorsque votre écran affiche des portions de plusieurs images en une seule fois. La déchirure se produit lorsque le taux de rafraîchissement du moniteur (combien de fois il se met à jour par seconde) n'est pas synchronisé avec les images par seconde. Dans cet article, nous allons parler de comment activer ou désactiver VSync et de quoi s'agit-il. Commençons!
La déchirure de l'écran peut survenir à tout moment, cependant, elle est plus fréquente pendant les mouvements rapides et en particulier lorsqu'un jeu tourne à une fréquence d'images plus élevée. Ensuite, le moniteur peut même gérer ou où la fréquence d'images change considérablement, et le moniteur ne peut pas suivre. Il est particulièrement visible lors de jeux rapides avec des éléments d'image verticaux, tels que des arbres, des entrées ou des bâtiments. Chaque fois que cela se produit, ces lignes ne s'alignent clairement pas correctement, ce qui peut interrompre l'immersion et donner à un beau jeu un aspect plutôt laid.
Que peut faire VSync
Pour commencer, voyons comment les graphiques sont traités sur votre ordinateur. Votre ordinateur ou ordinateur portable a un moyen de fournir des graphiques à un écran. Il peut s'agir de graphiques intégrés dans votre processeur ou d'une carte graphique indépendante. La tâche principale du processeur graphique est en fait de peindre des visuels sur l’écran. La raison pour laquelle vous pouvez lire cet article est qu'un processeur graphique demande à votre écran de le dessiner!
Lorsque vous demandez à votre processeur graphique de rendre une scène 3D, il traite les dessins complets, ou cadres, aussi rapidement que possible. Il donne ensuite ces images au moniteur pour traiter cela. Le résultat est un effet de type diaporama d'images à tir rapide qui donnent l'apparence d'une animation, comme un flipbook. La vitesse à laquelle le processeur graphique peut produire des images est appelée images par seconde, ou FPS en abrégé également. Ainsi, plus votre processeur graphique peut produire d'images, plus vos jeux seront fluides.
Votre écran essaie toujours de suivre les images produites par votre processeur graphique. Le nombre maximal d'images qu'il peut afficher est représenté dans sa fréquence de rafraîchissement, qui est principalement définie en fréquence ou en Hz. Le rapport est de 1: 1, donc un moniteur à 60 Hz peut également afficher jusqu'à 60 images par seconde. Le taux de rafraîchissement est indiqué dans une liste de produits comme l'image suivante.

Quand ils sont en conflit
Les problèmes commencent en fait lorsque votre processeur graphique commence à produire plus d'images que votre moniteur ne peut gérer, par exemple 100 images par seconde sur un moniteur 60 Hz. Votre moniteur peut avoir du mal à suivre le flux et se retrouver désynchronisé entre les deux images. C'est ce qu'on appelle le déchirement de l'écran, où une image semble être coupée en deux.

Eh bien, c’est là que VSync entre en jeu. VSync vise à faire correspondre les images du processeur graphique avec la fréquence de rafraîchissement du moniteur afin de résoudre les problèmes de synchronisation. Cela se fait généralement en gelant le moteur de jeu ou en mettant en mémoire tampon les images jusqu'à ce que le moniteur soit prêt à sortir l'image suivante.
Avantages de VSync
Comme dit, VSync vaut la peine d'être essayé si vous rencontrez des déchirures d'écran. Cela ramènera votre processeur graphique au même niveau que votre moniteur et leur permettra de mieux fonctionner à l'unisson. Par conséquent, la suppression de la déchirure de l'écran lorsqu'elle est bien faite.
Cela peut également être utile dans les applications (comme les très vieux jeux) où votre processeur graphique domine vraiment la demande graphique. Étant donné que les processeurs graphiques vont aussi vite qu'ils le peuvent, le rendu des anciennes scènes peut entraîner des fréquences d'images extrêmement élevées. Cela peut entraîner une surchauffe de votre processeur graphique car il produit des images à une vitesse incroyablement rapide. L'activation de VSync limitera le FPS au taux de rafraîchissement du moniteur et arrêtera également la pression excessive sur le processeur graphique.
Inconvénients de VSync
Étant donné que VSync fait attendre les trames lorsque le moniteur est prêt, cela peut en fait causer des problèmes. Vous constaterez peut-être que vos entrées, comme les pressions sur les touches et les clics de souris, sont légèrement retardées. Cela peut être fatal dans les jeux qui nécessitent des réflexes et des réactions instantanées pour jouer. Certaines technologies ont été développées pour VSync afin de réduire ce décalage. Mais cela vaut la peine de garder à l'esprit si vous activez VSync et que vous remarquez également que vos actions sont moins réactives qu'auparavant.
VSync est excellent chaque fois que la fréquence d'images dépasse la fréquence de rafraîchissement du moniteur. Mais, si vous arrivez à un moment graphiquement intense et que la fréquence d'images tombe en dessous de la fréquence de rafraîchissement, la carte graphique la diminuera davantage pour qu'elle corresponde au mieux aux préférences du moniteur. Le résultat est une baisse encore plus importante de la fréquence d'images pendant les moments intenses. Des technologies telles que la triple mise en mémoire tampon peuvent aider à éviter cela, mais ce n'est peut-être pas une option à laquelle tout le monde a accès.
Types de VSync
Les descriptions ci-dessus font en fait référence à la fonction Vsync par défaut qui existe depuis des années sur PC. Mais, plus récemment, les puissances matérielles de l'industrie des jeux ont commencé à proposer de nouvelles formes améliorées de Vsync. Cela annule certains de ces problèmes. Voyons ce que vous devez savoir à leur sujet:
Nvidia Adaptive VSync
La synchronisation adaptative est en fait une fonctionnalité exclusive à Nvidia (elle peut être trouvée dans l'application Paramètres Nvidia). Il utilise Vsync chaque fois que votre fréquence d'images dépasse la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur, puis l'éteint rapidement chaque fois que votre fps tombe en dessous de la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur. Cela signifie que vous ne souffrez pas de bégaiements dus aux baisses de FPS ultrarapides, mais très raides, causées par le vsync standard, ce qui est vital, en particulier lors des jeux en ligne.
note 8 muflier racine
Nvidia Smooth Vsync
Smooth Vsync est une autre exclusivité de Nvidia, cette fois avec un bégaiement minimal à l'esprit. Cette fonctionnalité détermine la fréquence d'images à laquelle votre jeu peut fonctionner de manière stable, puis maintient la fréquence d'images à cet endroit, ne la faisant monter que lorsqu'il sait que votre GPU peut maintenir la fréquence d'images plus élevée sans chute.
Nvidia G-Sync
Cette technologie révolutionnaire est sortie il y a quelques années et fait le travail ingénieux d'adapter le taux de rafraîchissement de votre moniteur à votre fréquence d'images de jeu. Le résultat est une expérience de jeu totalement fluide (si votre GPU peut le gérer, c'est-à-dire), sans déchirure d'écran, bégaiement, latence ou chute de FPS brutale. Cela accompagne le vsync standard. Le hic, c'est que vous avez besoin d'un moniteur compatible G-Sync et d'un GPU Nvidia pour l'utiliser.

AMD FreeSync
C'est la réponse directe d'AMD à Nvidia G-Sync en fait. Cependant, les résultats sont excellents, vous aurez besoin d'un moniteur compatible FreeSync et d'un GPU AMD pour profiter de FreeSync.
Synchronisation améliorée AMD
Utilisez une partie de la technologie FreeSync et appliquez-la également à des moniteurs qui ne sont pas compatibles avec FreeSync. Enhanced Sync donne la priorité à une expérience de jeu fluide et permettra à l'écran de se déchirer occasionnellement pour éviter les saccades qui peuvent résulter de VSync régulière. Il y a donc un peu plus de déchirement que Vsync cependant, moins de bégaiement. Tout dépend de vos priorités en fait!
L'activer ou le désactiver?
Alors, devriez-vous activer ou désactiver VSync? Comme vous pouvez le voir, il s’agit en fait d’un cas par cas. En général, si votre processeur graphique rend également plus d'images que le moniteur ne peut en afficher. Cela peut également provoquer une chaleur excessive et une déchirure de l'écran. Essayez d'activer VSync via le logiciel ou les paramètres de votre processeur graphique pour calmer les choses.
Mais si la fréquence d’images est inférieure à la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur, il n’y a guère de raisons de l’activer. Il n'y a pas de déchirement ou de traitement excessif à réparer. Ainsi, le seul effet que VSync aura est une aggravation potentielle de votre fréquence d'images et un décalage d'entrée. Dans ce cas, il est préférable de ne pas le faire.
Bien sûr, étant donné la facilité avec laquelle il est possible d'activer et de désactiver VSync, il vaut la peine d'essayer les deux. Maintenant que vous en savez plus sur le fonctionnement réel de VSync. Vous pouvez prendre une décision plus éclairée pour savoir si vous souhaitez l'activer ou non. Il vaut également la peine de vérifier si votre package graphique comporte des améliorations supplémentaires. Tels que les objectifs de VSync adaptatif de Nvidia pour atteindre le meilleur des deux mondes.
Synchroniser ou ne pas synchroniser
Lorsqu'il est utilisé correctement, VSync peut aider à atténuer les problèmes et également empêcher votre processeur graphique de fonctionner en rouge. Lorsqu'il est utilisé de manière incorrecte, il peut alors nuire inutilement à votre FPS et provoquer un décalage d'entrée sans avantage. Vous savez maintenant ce que fait VSync et quand l'activer également.
VSync a-t-il des problèmes?
VSync est loin d'être une solution parfaite et peut également affecter négativement votre expérience de jeu, même si elle est utile et fonctionne comme prévu. Si un moniteur et un jeu ont des problèmes de synchronisation, VSync peut réduire considérablement votre fréquence d'images pour essayer de trouver un point où ils le peuvent. Cela peut également entraîner un décalage d'entrée et une augmentation du bégaiement, ce qui aggrave encore davantage l'expérience de jeu. La déchirure de l'écran est plus visible dans les jeux rapides tels que les tireurs et les combattants, mais elle peut affecter toutes sortes de jeux, quel que soit leur genre.
Conclusion
D'accord, c'était tout le monde! J'espère que vous aimez cet article et que vous le trouverez également utile. Donnez-nous vos commentaires à ce sujet. Aussi si vous avez d'autres questions liées à cet article. Alors faites-le nous savoir dans la section commentaires ci-dessous. Nous vous répondrons sous peu.
Passe une bonne journée!
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