Google Stadia vs Apple Arcade vs Microsoft Project xCloud: la nouvelle ère des jeux vidéo

Google Stadia vs Apple Arcade vs Microsoft Project xCloud: la nouvelle ère des jeux vidéo





Ce serait compliqué de faire unGoogle Stadiavs.Arcade d'ApplevsMicrosoft Project xCloudpuisque chacun de ces services a ses avantages et ses inconvénients, mais ils ont une chose en commun; Ils ont choisi de changer l'industrie du jeu vidéo en profitant du fait que la grande majorité des jeux mobiles sont vides, sans but, ils manquent de la luminosité, de la profondeur, du gameplay et de la narration des titres par rapport aux consoles de jeux et aux PC dédiés à cette catégorie. Bien sûr, il y a quelques exceptions, mais pour la plupart, il est peu probable qu'un jeu mobile vous occupera longtemps.



Heureusement, avec les récentes annonces de Google Stadia, Apple Arcade et Microsoft Project xCloud, il est très probable que l'expérience de jeu mobile connaisse une véritable renaissance. Deux de ces services offrent la joie des jeux triple-A sur nos smartphones grâce à la transmission, tandis que ce dernier adopte une approche très différente qui, nous l'espérons, donnera des résultats similaires.

Google Stadia contre Apple Arcade contre Microsoft Project xCloud? Voyons ça!

Google Stadia

Google Stadia vs Apple Arcade vs Microsoft Project xCloud: la nouvelle ère des jeux vidéo



Des prix: Stadia Pro - 9,99 $, jusqu'à 4K / 60fps; Stadia Base: gratuit, achetez vos propres jeux
Les pré-requis techniques: Connexion Internet à 35 Mbps pour une transmission 4K HDR / 60fps; Ordinateurs de bureau, ordinateurs portables, tablettes, téléphones (exclusifs à la série Pixel au lancement) capables d'exécuter un navigateur Chrome.
Libérer: Stadia Pro - Automne 2019; Base Stadia - 2020



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Le géant de la recherche a annoncé qu'il se lancerait directement sur le marché des jeux vidéo dans le cloud avec son ambitieux service Stadia, qui arrivera à un moment donné fin 2019 avec un prix et un catalogue non dévoilés jusqu'à présent.

Fondamentalement, Stadia télécharge toute la puissance de traitement sur les grands serveurs de Google et lui permet de transmettre à presque tous les appareils de votre maison pouvant exécuter le navigateur Chrome, y compris les téléviseurs intelligents. De plus, vous n'avez rien à télécharger, il vous suffit d'appuyer sur le toucher et, en quelques secondes, vous jouerez sur la plateforme de votre choix. Étant donné que le jeu fonctionne sur le matériel du centre de données de Google, vous n’avez pas besoin d’un appareil puissant pour jouer, mais simplement d’une connexion Internet stable. En termes de performances, Google promet des performances allant jusqu'à 10,7 téraflops de GPU, soit plus que les 6 téraflops de la Xbox One X et les 4,2 téraflops de la PlayStation 4 Pro combinés.



L'objectif de Stadia est d'apporter les jeux qui sont désormais réservés aux propriétaires de PC ou aux puissantes consoles à un public beaucoup plus large, et nous ne parlons pas seulement des utilisateurs de téléphones. Google promet que son service sera en mesure de transmettre des jeux en couleurs 4K, 60fps et HDR au lancement, mais il est dit que Stadia pourra évoluer jusqu'à 8K et 120FPS à l'avenir. Quelque chose d'étonnant!



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Un catalogue limité de jeux

Mais Stadia n’est pas seulement un service de transmission, c’est plutôt une plate-forme décentralisée. Cela signifie que vous ne pouvez pas vraiment jouez à tous les jeux que vous aimez, mais uniquement à ceux pris en charge par Stadia.

Avec la grande révélation de Stadia, Google a annoncé son propre contrôle pour le service de transmission de jeux. Vous ne seriez pas forcément obligé de l'acheter, mais cela vous aidera énormément avec les états dans lesquels votre contrôle sans fil se connectera directement à votre centre de données et exécutera le jeu sur l'écran de votre choix. De plus, il est livré avec un bouton de partage dédié qui vous permet de prendre des captures d'écran pendant vos sessions de jeu, et un bouton Assistant Google qui vous permettra d'accéder à l'assistant vocal pratique. Google dit que grâce au contrôle, vous pouvez vous lancer dans votre jeu en moins de 5 secondes, sans chargement, authentification ou synchronisation prolongée entre vous et le jeu.

Pendant que tu peut faire fonctionner Stadia sur n'importe quel matériel capable d'exécuter Chrome et avoir accès à Internet haut débit, ce dernier sera le dernier facteur limitant entre vous et votre jeu sans délai. Dans le cas où votre connexion Internet est loin d'être rapide et stable, la vidéo transmise se détériorera rapidement. Google dit que Stadia est suffisamment intelligente pour savoir quand sa connexion devient agitée et réduira automatiquement la qualité du streaming vidéo aussi rapidement et aussi bas que possible pour s'assurer qu'elle reçoit toujours suffisamment d'informations sur le jeu à sa manière. Chaque fois que le pire arrive, c'est-à-dire si votre connexion tombe en panne, Stadia attendra quelques minutes pour se reconnecter , et si cela ne se produit pas, vous reviendrez à votre dernier point de contrôle une fois que votre Internet sera de nouveau en ligne.

Probablement le plus gros problème avec Stadia pour le moment est la réticence de Google à étendre le service à un plus grand nombre d'appareils mobiles. Oui, au lancement, il ne sera disponible que pour la série Pixel 3 / Pixel 3a, même si la plupart des autres modèles phares d'Android partagent le même matériel interne que les appareils haut de gamme de Google. Espérons que Stadia ne restera pas longtemps exclusif au Pixel.

Arcade d'Apple

Google Stadia vs Apple Arcade vs Microsoft Project xCloud: la nouvelle ère des jeux vidéo

Des prix: n / A
Les pré-requis techniques: iPad, iPhone, Mac, Apple TV
Libérer: automne 2019

Apple Arcade a été annoncé lors de l’événement It’s Showtime le 25 mars avec Apple News + et Apple TV +. Apple Arcade vivra comme un nouvel onglet distinct dans l'App Store et comprendra plus d'une centaine de jeux conçus par des experts qui seront exclusifs au service Apple Arcade. Une fois le service lancé, de nouveaux jeux seront ajoutés en permanence. Vous devrez payer des frais mensuels dont le prix est jusqu'à présent inconnu; mais toi pouvez également Jouez à n'importe quel jeu d'Apple Arcade aussi longtemps que vous le souhaitez et sur n'importe quel appareil Apple de votre choix, que ce soit iPhone, iPad, Apple TV ou Mac.

Certains des développeurs de haut niveau qui développeront des jeux pour Apple Arcade sont Konami, SEGA, Disney Studios, LEGO, Cartoon Network, Digital Return, Gallio, Sumo Digital, Klei Studios (Ne pas mourir de faim, Oxygène non inclus), Finji (Night in the Woods), Annapurna Interactive, Bossa Studios, Giant Squid, Mistwalker Corporation, Snowman, deux jeux et bien d'autres. Absolument une sélection très importante de créateurs de jeux qui définira définitivement la qualité des jeux.

Vous pouvez jouer sur iPhone, iPad, Apple TV ou Mac

Naturellement, tous les jeux Apple Arcade seront parfaitement optimisés pour jouer sur du matériel Apple et aura des mécanismes et des interfaces de jeu similaires et intuitifs. Ce serait l'une des qualités les plus fortes d'Apple Arcade contre Google Stadia: tous les jeux seront développés à partir de zéro pour les systèmes Apple iOS / macOS et seront assez intuitifs à jouer sur toutes les plates-formes.

Heureusement, les teasers de tous les jeux qui seront disponibles dans Apple Arcade semblent très variés et intrigants et sont loin de leur simulateur de démarche indie habituel. Ce n'est pas que ce dernier soit mauvais ou quelque chose du genre, mais un service comme Apple Arcade a sûrement besoin de variété pour attirer le public le plus large possible.

Cependant, comme tous les jeux Apple Arcade sont exclusifs, aucun des jeux triple-A qui sont à la limite de la popularité sur PC et la console ne viendra désormais sur Apple Arcade.

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Microsoft Project xCloud

Google Stadia vs Apple Arcade vs Microsoft Project xCloud: la nouvelle ère des jeux vidéo

Prix: n / A
Les pré-requis techniques: Console Xbox
Publié: Octobre 2019

Service de streaming de Microsoft, dont le nom de code est xCloud, vous permettra de diffuser n'importe quel jeu Xbox via Azure's serveurs cloud. xCloud n'est pas un service aussi ambitieux que Google Stadia, et il s'agit vraiment d'une chose: la transmission. Lorsque vous êtes loin de chez vous, xCloud utilisera des tonnes de cartes mères Xbox One X pour traiter et transmettre les jeux Xbox que vous avez sur un appareil portable que vous avez avec vous ; Lorsque vous êtes chez vous et que vous êtes toujours prêt à diffuser, xCloud déléguera la tâche de traitement à votre propre console Xbox et non au cloud, ce qui vous permettra de diffuser vos jeux préférés où que vous soyez chez vous.

C'est un concept très direct et facile à comprendre qui semble un peu moins innovant que Stadia, mais c'est cette simplicité qui le rend beaucoup plus faisable et qui a de fortes chances de réussir sur le long terme.

Vous pouvez y jouer sur une plus large gamme de smartphones

Jusqu'à présent, peu de détails techniques ont été révélés sur xCloud, mais il est déjà clair que il peut être utilisé dans une sélection beaucoup plus large d'appareils mobiles que le lancement de Google Stadia. Lors de l'E3 2019, xCloud a été démontré sur les appareils Galaxy, mais sera sûrement disponible sur d'autres appareils. Que se passe-t-il avec l'iPhone? Cela reste à voir.

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En plus d'utiliser votre contrôle dédié de Xbox One, vous pouvez également contrôler vos jeux avec la superposition de contrôles à l'écran que Microsoft a développés. xCloud ajustera dynamiquement la fréquence des images et la résolution de vos jeux en fonction de la puissance de votre connexion Internet.

Au lancement, xCloud vous permettra de jouer à environ 3500 jeux. Donc, comme vous le voyez, il serait inutile de monter dans un ring à Google Stadia vs Apple Arcade vs Microsoft Project xCloud puisque chacun compte de grandes qualités.

Dites-nous ce que vous pensez de cette nouvelle révolution du jeu vidéo, où tout le monde pointe vers les jeux en ligne et le contenu en streaming?

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